常见问题
以下是 Clash Verge Rev 使用中最常被问到的问题与排查思路,覆盖安装、订阅、代理与模式切换。
遇到问题建议先回到最简单的系统代理 + 规则模式复测,再逐步开启 TUN、DNS 覆写与自定义规则,便于定位变量。
客户端界面打不开 / 显示空白?
Windows 版界面依赖 WebView2 运行环境,请先确认已安装并正常。若仍空白,可尝试官方带 fix_webview2 标记的安装包。macOS 请确认应用来源与权限,旧版残留也会造成打不开,建议清理后重装。
导入订阅时提示 client error(Connect)?
先检查订阅链接是否完整、本机网络能否访问订阅服务器、系统时间是否正确。直接链接失败时尝试其他导入方式(链接配置或 URL Scheme)。仅在信任订阅来源时,再考虑与证书相关的选项。
开启 TUN 后无法上网 / 断网?
立即关闭 TUN,让网络回到原来的路由;再依次检查服务模式与管理员权限、防火墙是否放行当前内核、DNS 与规则配置;必要时退出其他 VPN 或虚拟网卡工具后重试。
系统代理已开启,但游戏 / 部分程序不走代理?
系统代理是系统级约定,游戏、命令行工具、UDP 流量或自行管理网络连接的应用可能不读取它。这类场景可在理解权限与路由影响后改用 TUN 模式。
订阅更新后我自己加的规则 / 节点没了?
直接修改订阅生成的内容会在下一次更新时被覆盖。需要长期保留的自定义规则、DNS 策略或脚本,应使用客户端提供的覆写 / 增强 / 独立本地配置来维护。
节点延迟很高或连接很慢?
在代理页执行延迟测试,排除明显不可用的节点;检查当前路由模式与规则是否把流量导向了不合适的节点;必要时调整 DNS 或换节点对比。
如何确认下载的是正版安装包?
只从项目认可的 GitHub Releases 获取安装包,核对文件名、版本与架构,不使用来源不明的二次打包文件;发布说明会列出已知问题与升级注意。
怎样完全退出旧版本再装新版?
先从系统托盘退出客户端,并在任务管理器确认没有残留的内核进程;若使用服务模式,按官方说明卸载旧服务后再安装,避免文件占用与配置冲突。
Clash Verge Rev 与原版 Clash Verge 有什么区别?
Clash Verge Rev 是社区维护的继续开发分支,跟进新内核与功能;原版已停止维护。下载与配置请以 Rev 分支的发布渠道为准,避免混用旧版资料。
订阅链接可以多人共用吗?
订阅通常绑定账户,多人共用可能触发服务端限制或封号。建议每人使用自己的订阅,并妥善保管链接,不公开到聊天或截图。
为什么有时速度很慢?
可能来自节点本身负载、所选规则把流量导向了远端、或 DNS 解析慢。先换节点对比,再检查规则与 DNS 配置,必要时临时切到直连排查。
Clash Verge Rev 和 Clash for Windows 有什么关系?
两者都是 Clash 内核的图形客户端,但配置不直接兼容。Clash for Windows 已停止维护,Clash Verge Rev 是社区继续维护的分支,建议新用户直接用 Rev 分支,不要混用旧资料。
配置文件保存在哪里?
默认在用户目录下的 Clash Verge 配置文件夹,包含订阅、覆写、日志与界面设置。迁移或重装前导出该目录即可保留全部配置。
如何彻底卸载?
先退出客户端并关闭服务模式,再删除应用本体与配置目录;macOS 还需移除 LaunchAgent,Windows 可在设置中卸载服务模式组件,避免残留虚拟网卡或权限项。
